El lenguaje de los nuevos medios
6. Transmedia
El transmedia hace referencia a una estrategia comunicativa donde las historias se despliegan en diferentes plataformas y medios.
Es importante señalar que no se trata de una simple adaptación de una historia de un género y un lenguaje a otro, sino que los diferentes géneros y lenguajes forman parte de un único y gran universo narrativo transmedia.
Esta forma de entrecruzamiento e intersección de géneros y lenguajes y el borramiento de fronteras entre los mismos es una de las más importantes fuentes de complejidad en la cultura popular contemporánea.
Henry Jenkins es el creador del concepto y toma ejemplos de la industria de medios para ejemplificarlo. Matrix de los Hermanos Wachowski es un ejemplo de narrativa transmedia. La película fue precedida por Animátrix, una película de animación que fue seguida por la producción de un videojuego, una vez que la película alcanzó el éxito de taquilla inesperado para autores y productores.

Otro ejemplo de transmedia que generó gran repercusión en su momento es la serie Lost, de estructura coral, al que citamos por la inusitada participación que obtuvo por parte del público que creó un enciclopedia virtual, la Lostpedia, para socializar el reconocimiento de las múltiples referencias culturales que la serie proponía al público. Y que también tiene su videojuego en español que se llama “Perdidos”.
En Argentina, hay varias experiencias que involucran el uso del transmedia Un ejemplo de la TV Pública es el de Zamba. Si bien no comenzó siendo transmedia, fue creciendo en ese sentido. Cuenta con diferentes desarrollos: serie, juegos y videos educativos, propuestas para la audiencia infantil para participar con sus producciones.
Los invito a ver otros proyectos de investigación que utilizan la estrategia del transmedia.