Opciones de matriculación

Este espacio virtual acompaña el cursado presencial de la asignatura Sistemas de Representación, correspondiente al primer año de la Licenciatura en Diseño de Videojuegos y Tecnologías Creativas. Aquí encontrarás el programa oficial, fichas técnicas de trabajos prácticos, materiales por unidad, instancias de evaluación y bibliografía completa.

La materia propone un abordaje proyectual y progresivo de la representación gráfica, orientado al diseño de espacios, objetos y escenarios jugables. A través de ejercicios, trabajos grupales e instancias individuales, se busca que los estudiantes desarrollen herramientas visuales claras, técnicas y conceptuales para comunicar sus ideas de manera eficaz dentro del proceso de desarrollo de videojuegos.


Auto-matriculación (Estudiante)
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